《虚实万象》再度延期至2026年,开发团队力求完美平衡机制
时间:2025-10-06 04:50
小编:小世评选
在2020年推出的预告片中,《虚实万象》引发了广泛的关注与期待。这款由资深团队打造的游戏以其神秘的设定和独特的艺术风格吸引了众多玩家的目光。然而自其发布以来,这款游戏却经历了多次延期,原定于2022年的发售最终推迟至2023年,再次确认将于2026年正式上市。
近期,在2025年东京游戏展上,游戏总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)接受了外媒TheGamer的采访,揭示了游戏多次延期的背后原因。在采访中,赵英熙坦言,团队为了将游戏机制达到完美的平衡状态,不得不反复进行调整与测试。
“我们的目标是让每一位玩家在游戏中都能体验到最优秀的操作感与游戏性,”赵英熙表示。他强调,游戏机制的优化是导致延期的重要因素之一。尤其是在游戏的关键角色能力平衡上,团队耗费了大量时间。
提及游戏中的角色能力,大山直人指出,戴安娜(Diana)的黑客能力与休·威廉姆斯(Hugh Williams)的射击能力是团队高度关注的两个方面。他表示:“我们希望这两个机制之间能够形成良好的互动与对抗关系。因此我们不断地测试、分析与完善,直到找到了令人满意的平衡点。”
除了对游戏机制的严格把关,团队方面还提到,虽然游戏的初次公布确实给开发工作带来了巨大的压力,但却也在某种程度上起到了激励的作用。赵英熙解释道:“过早公布游戏,不仅是对我们的挑战,也激励了团队要倾注更多的心血于项目上。如果当时我们没有发布那个预告,《虚实万象》不会达到今天的水准。”
从最初的构想到今天的反复打磨,团队的决心与追求完美让《虚实万象》这款游戏的期待值与日俱增。游戏的世界设定和角色设计也都是经过深思熟虑的,力求在营造虚实交错的体验中,让玩家感受到前所未有的沉浸感。
在游戏设计的核心理念上,开发团队致力于创造一个丰富多彩又充满挑战的游戏环境。无论是剧情的引导,还是各项机制的相互作用,团队相信,在未来的发行中,玩家们将能够感受到精心设计带来的乐趣。
为了确保这一切的顺利进行,开发团队还整合了来自不同领域的专业人员。他们坚持定期进行游戏测试,并邀请玩家反馈,以便及时发现问题并加以修正。在赵英熙看来,这样的开发方式,不仅能够丰富游戏内容,更能实现玩家与开发团队之间的亲密互动。
尽管距离游戏发行仍有数年时间,但对于热衷于游戏的玩家而言,等待的过程并非无意义。在这段期待的时光里,玩家们可以通过官方的更新、视频以及相关活动,保持对《虚实万象》的关注。
来看,《虚实万象》的多次延期虽然让人感到遗憾,但背后开发团队对完美的追求与坚持,正是游戏生存与发展的必要之道。相信在不久的未来,当这款作品真正与玩家见面时,那份满足感与惊喜将会是值得期待的。
随着时间的推移,越来越多的玩家开始关注《虚实万象》,并期待着它的最终发售。无论未来将会带来怎样的挑战,相信这款游戏都会是一次充满新意的冒险旅程。游戏能否在市场上取得成功,值得我们共同期待。