游戏开发团队回应玩家反馈:持续优化更新内容,承诺提升游戏体验
时间:2025-05-26 04:45
小编:小世评选
自游戏上线以来,我们的开发团队深知玩家的反馈对于提升游戏品质的重要性。我们收到了大量来自社区的宝贵建议与意见,感谢每位玩家的支持与理解。作为一个小型团队,由一名策划程序员和两名美术人员组成,我们的能力和资源确实有限,因此在优化与更新的过程中需要逐步推进。我们恳请大家给予我们更多的耐心和理解,同时也承诺将持之以恒地改进游戏体验,让每一位玩家在游戏中感受到更大的乐趣与满意。
已完成的更新内容
在过去的几周中,我们根据玩家反馈进行了多项积极的优化,以下是目前已完成的更新
1. 增加了郡城中人员列表:玩家能够更加轻松地查看和管理城中的所有角色信息。
2. 增加了一键清空与一键升级农庄所有建筑的功能:提升了玩家的操作便利性。
3. 新增景观树、茶树、果树可拖拽快速建造的功能:使得建造过程更加灵活与直观。
4. 新增府邸改名功能:让玩家的府邸更加个性化。
5. 新增流落族人改名选项:增强了族人的代入感与玩家之间的情感联系。
6. 时间暂停模式下,场景中人物保持静止:解决了之前角色在暂停状态下依然移动的问题,为玩家提供更好的游戏体验。
本周更新计划
我们十分关注玩家反馈相对集中的问题,计划在本周内完成以下优化:
1. 更换高清角色立绘:提升角色的视觉效果,让玩家享受更好的画面体验。
2. 城中人员列表可以根据文武商艺等属性分类排列顺序:方便玩家管理与浏览。
3. 增加词条作用、官职功能的介绍:让玩家更清晰地理解相关机制。
4. 增加仓库分类显示功能:提升资源管理的便捷性。
5. 增加藏书阁分类显示功能及容量上限:鼓励玩家更好地管理与利用游戏内资。
6. 降低一人仅生育一胎的概率与“不孕不育”词条的出现概率:优化游戏内的人口机制,使游戏进程更加顺畅。
7. 可在门客界面直接取消门客职责:提高操作灵活性。
8. 门客死亡时能够查看曾在哪里任职:增加剧情深度与角色的历史背景。
9. 多个农庄交租一键入库或者出售功能:提速财务操作,提高玩家的游戏节奏。
10. 账本增加整月结余统计:便于玩家对资源的整体把握。
11. 新增世家汇总界面与分类显示:为玩家的管理提供更全面的视角。
12. 优化考取榜眼、状元的概率:调整游戏的进阶机制,提升游戏的公平性。
13. 增加农庄官方蓝图与常见问题提示功能:使建造与存档过程更加顺畅与明确。
其他重点问题说明
在更新过程中,我们发现府邸与整体游戏进度的关联数据过于复杂,目前关于一键清空、升级功能的实现仍在研究中。我们正在积极探索解决方案,以满足玩家的需求。同时,其他问题如建造系统整体优化、游戏卡顿、族人养成操作简化、邸报系统优化、族谱优化及其他操作体验提升等都已经被纳入优化计划中,我们会逐步推进并及时与大家分享最新进展。
关于玩法内容更新
在当前版本的稳定之后,我们将继续丰富游戏的玩法内容,加入更多可供探索的皇室系统、族人之间及世家之间的互动,设计新事件等,敬请关注近期即将公布的EA更新计划,以便在游戏中获得全新的体验。
温馨提示
需要提醒的是,部分玩家使用修改器调整数值可能会导致数据逻辑冲突或未知bug,建议玩家在进行修改前务必备份存档,以保证游戏体验的连贯性与乐趣。
再次感谢每一位玩家的反馈与支持,我们期待在未来的日子里与大家一同见证游戏的成长与进步!更多相关内容,请持续关注我们的社区与社媒,期待您的参与与建议。
责任编辑:铁板里脊歼灭者
如果您觉得本文有帮助,请您不吝给我们反馈。我们会继续努力,为大家提供更好的游戏体验!