《方舟:生存进化》十周年,开发团队展望《方舟2》战斗系统与技术创新
时间:2025-04-23 17:55
小编:小世评选
在2014年,野卡工作室(Studio Wildcard)的创始人Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak首次提出将恐龙与生存游戏机制相结合的构想,开创了一个全新的游戏领域。经历数年的市场积累和玩家反馈后,这一构想不仅得以实现,更是取得了巨大的成功,成为Steam上一款备受欢迎的生存沙盒类游戏——《方舟:生存进化》。
从最初的几只恐龙和一座小岛,的《方舟》已经发展成为一个包含多个世界和奇幻生物的扩展宇宙,亦成为玩家们心目中的经典。随着万千玩家的关注和支持,开发团队不断扩大游戏内容,推出了各种更新和扩展包,甚至在后续推出了使用虚幻5引擎开发的《方舟:生存飞升》,以及备受期待的续作《方舟2》。这十年间,《方舟》系列不仅悄然改变了生存游戏的面貌,更为未来的游戏开发奠定了重要的基础。
在旧金山的GDC游戏展上,我们有幸与Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak进行了深入的交流,探讨了《方舟》系列成功背后的技术和设计思考,以及即将到来的《方舟2》的革命性变化。Jeremy提到,《方舟2》将凭借更高质量的战斗体验为玩家团队提供围猎危险生物的新挑战,战斗系统将进化为更加复杂且有趣的体验。但在这背后,开发团队也面临着技术上的巨大挑战,特别是在多人在线环境中实现高质量的战斗机制。
谈及技术革新,Jeremy强调了虚幻5引擎技术给开发团队带来的启发和挑战。他们深知游戏画面的更新是吸引玩家的重要因素,因此通过运用虚幻5引擎的先进功能,提升了光照、粒子效果、材质和物理反馈等多项视觉效果,使得《方舟:生存飞升》的画面表现更加出色。这也让《方舟:生存进化》的经典内容在新版本中焕然一新,使其保持了持久的吸引力。
对于《方舟:生存飞升》的配置要求,开发团队也意识到许多老玩家可能因此而无法体验新作。为了让更多玩家能够加入,《方舟:生存飞升》将会升级至虚幻5.5版本,并推出自动兼容模式,旨在降低对硬件的要求,使游戏能够在更多设备上流畅运行。
在访问中,Jeremy和Jesse表达了团队在《方舟2》开发上所经历的复杂决定过程。Jeremy透露,延期的原因之一是希望能在虚幻5引擎的支持下,彻底改变游戏的设计理念。他们不希望《方舟2》只是一个简单的续集,而是一个在原有基础上全面更新的创新体验,特别是在战斗系统上。他们希望借鉴《黑神话:悟空》等标杆游戏的成功元素,将《方舟2》打造成一款更具挑战、更具乐趣的冒险之作。
由于这个行业瞬息万变,开发团队需要不断调整自身的方向以适应市场和玩家的需求。他们将《方舟2》的开发视为一次探索之旅,致力于创造一种独特的生存体验,让游戏不仅仅止于生存,而是注重玩家在游戏中团队协作的快乐与成就感。这对于沙盒生存游戏是一个全新的尝试,Jeremy相信,成功将取决于团队是否能够在多人在线环境中打造出流畅且令人兴奋的战斗体验。
在人员配置方面,Jeremy和Jesse指出目前团队的工作重心主要仍在《方舟:生存飞升》,开发《方舟2》的团队规模相对较小,但随着新游戏的技术探索逐渐成熟,预计将于2023年底有更多开发者参与到《方舟2》的制作中。因此,整个团队都在积极积累经验,并为即将到来的挑战做好准备。
值得一提的是,MOD系统在《方舟》系列游戏发展的过程中不断扮演着重要角色。开发团队不仅计划将PC上的MOD引入主机,还将首次引入付费MOD的概念,给予玩家更多内容生成的自由。这一举措不仅丰富了游戏内容,也为MOD创作者提供了新的收入来源,鼓励了开发者的积极性。
展望未来,Jeremy和Jesse希望通过不断的技术探索与设计更新,将《方舟2》打造成一个突破性的生存游戏。他们坚信,在这个日新月异的游戏行业中,唯有创新与合作,才能真正引领时代潮流,满足玩家对冒险与挑战的渴望。
伴随着《方舟:生存进化》十周年的里程碑,开发团队已然在为系列的新篇章铺路。尽管挑战重重,但他们的远见卓识与对玩家的热诚将引领《方舟2》走向辉煌的新境界。期待在2026年,玩家们能够体验到这款新作的精彩与魅力。