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Midjourney在版权压力下推出首个视频模型,目标锁定“世界模型

时间:2025-06-19 16:40

小编:小世评选

在面对来自迪士尼和环球影业的版权诉讼之际,长期以来领先于文生图领域的Midjourney,却没有选择后退,而是在压迫中迎来了新的突破,决定于近日推出其首个视频模型。尽管外界环境与版权争议带来了不少困扰,Midjourney依然展示出了其一贯的高水准:调色精准、构图优雅、情绪表达饱满,依然铭刻着品牌独特的视觉风格。

与其说Midjourney在追求更高的分辨率或盲目追逐长镜头,不如说其看重的是一种独特的氛围感与美学辨识度。这家视图生成的“独角兽”公司显示出其志向,雄心壮志地向“世界模型”进军,但产品的粗糙度和功能局限性,也让其未来走得更远的可能性蒙上了一层阴影。

用户在体验方面的优化非常人性化,一旦上传或生成图像,简单一点“Animate”按钮即可轻松实现动态效果。每个任务会默认输出四段5秒的视频,用户还可以通过继续扩展,使最长生成时长达到21秒。视频生成支持手动和自动模式,使用户可以根据提示词设定动态效果。同时,系统也提供了低运动和高运动选项,为不同类型的场景提供匹配解决方案。不过需要注意的是,当前的视频功能仍然只支持480p的分辨率,且在生成时不支持音效、时间轴编辑,甚至片段之间的切换也显得比较生硬,处于早期阶段。

Midjourney对于艺术风格的坚持在视频模型中同样得以延续。从用户体验分享的效果来看,该模型承袭了其一贯的奇幻、超现实视觉风格,不论是动态的少年从高空坠落,还是来自于城市街道的灯光与建筑,都体现了出色的动态美感。有人分享了一段在电车站的场景,夕阳未落,光源自然、色温掌控精准,呈现出一种动态与静态交融的节奏感,使得这些片段不仅仅是视频,而更像是一幅幅流动的画作。

值得注意的是,当前的功能设计显然还有很大的提升空间。尽管视频模型具备不少创新元素,但在专业创作上却存在明显短板,如缺乏音效支持、无法进行时间轴编辑等,影响了整体的故事流畅性与情感表达。就目前想要完成一段完整的视频作品,用户仍需依赖其他工具来补充或修改视频跟音效方面的内容。

Midjourney当前的视频功能,也与市场中的其他竞争者相比,并不完全有优势。例如,Google的Veo 3和Luma的Dream Machine等工具都提供更多专业的功能,支持音效的自动添加以及更为灵活的编辑能力。同时,在计算资源的消耗上,虽然Midjourney的订阅费用在市场上保持一定竞争力,但当前的GPU资源消耗约为图像任务的8倍,也映衬出其运算负荷的增加。

Midjourney官方也明确表示,推出的视频模型仍然处于早期探索阶段,重在可访问性和易用性,未来还会继续扩展功能。其目标并不仅仅停留于此,Midjourney欲构建一个“世界模型”,整合图像生成、动画控制、三维空间导航以及实时渲染,将这些技术有机联接起来,最终实现在一个动态的AI系统中,用户只需简单地输入描述,AI便可以在三维空间中进行实时生成并与用户互动。

因此,Midjourney可以被视作在这条道路上搭建的第一块积木,下一步将着手推出3D模型与实时系统,朝着“世界模型”的更高目标迈进。根据Midjourney的规划,未来的12个月内,它将分阶段发布更为丰富的功能,只有不断推进,才能助力其在日渐激烈的市场竞争中稳固自己的地位。

Midjourney在互联网文生图领域的创新之路充满了挑战与机遇,尤其是在面临版权问题的情况下,依旧展现了极强的韧性与创意活力。随着技术能力的提升及其他功能的扩展,期待该公司在未来为用户带来更加丰富多样的创造体验。Midjourney正在用敢于拼搏的姿态,书写着自己的新篇章,未来可期。

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