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Wine 10.9 更新上线:引入 vkd3d 1.16 及多项修复提升用户体验

时间:2025-07-20 09:55

小编:小世评选

IT之家近日报导,Wine 10.9 兼容层的最新版本已正式上线。这一更新不仅带来了期待已久的 vkd3d 1.16 版本,还对多个功能进行优化和修复,为用户提供了更为流畅的体验。

引入 vkd3d 1.16 及几何着色器支持

此次 Wine 10.9 更新的最大亮点莫过于引入了 vkd3d 1.16,这一项目是 Wine 团队维护的 Direct3D 到 Vulkan 的翻译层。此版本的 vkd3d 进步显著,初步支持了 DXIL 着色器,意味着开发者可以利用更高效的图形处理能力。vkd3d 1.16 还开始处理几何着色器,为图形效果的渲染提供了更大的灵活性和可能性。

EGL 库支持的引入也是 Wine 10.9 的一项重要提升,这将进一步改善图形性能。对于 Linux 和 macOS 用户而言,能够借助 EGL 库来优化 OpenGL 的上下文管理,将在很大程度上提升应用程序的表现和反应速度。

修复 34 个 BUG 显著提升稳定性

这一版本带来的不仅是新特性,还包括对现有功能的持续改进。在这次更新中,开发团队共计修复了 34 个 BUG,覆盖了打印功能、各种游戏及应用的崩溃问题。这些问题的修复大大提升了 Wine 的整体稳定性,减少了用户在使用过程中遇到的问题。

例如,经典游戏《Windows 三维弹球 太空军校生》的全屏模式恢复正常,而《帝国时代 1.x》的显示瑕疵也被彻底清除。Steam 游戏《戴森球计划》在开场白屏的问题以及窗口切换后鼠标功能失效的情况,都得到了有效的修复,这为广大游戏玩家带来了不少福音。

DXIL 与 HLSL 的优化支持

值得一提的是,DXIL(DirectX Intermediate Language)作为微软开发的一种中间语言,专门用于表达 Direct3D 着色器程序。基于 LLVM IR 的子集设计,使其能够将高级着色语言(HLSL)直接映射到 GPU 上,提供极高的执行效率。在 Wine 10.9 中,DXIL 的支持为图形程序的开发者打开了一扇新的大门,让他们能够创建更复杂和高效的图形效果。

通过与 vkd3d 的结合,DXIL 的实现能够为开发者提供更大的灵活性,支持多种着色器阶段的编译和链接。同时,Wine 的此更新版本还引入了对 Windows Runtime(WinRT)元数据生成的初步支持,使得开发者在创建 Windows 应用时能够更加得心应手。

Clang 的异常处理提升

在技术开发的指定工具方面,Wine 10.9 更新还对使用 Clang 进行构建时的编译器异常处理进行了优化。通过增强异常处理功能,开发者在编码中可以更好地实现错误捕获与处理,这对于提升应用的健壮性具有重要意义。这一变化进一步显示了 Wine 团队对开发者体验的重视。

通过此次 Wine 10.9 更新,用户将体验到在图形处理和应用稳定性上的显著改善。引入 vkd3d 1.16 及广泛的 BUG 修复,为 Linux 和 macOS 用户在运行 Windows 应用时提供了更加稳健和流畅的环境。

随着各类游戏及应用功能的完善和修复,Wine 将不断向前发展,为全球用户提供无缝连接的 Windows 应用体验。未来的更新将期待进一步支持更多图形特性和解决更多潜在问题,持续提升用户体验。

注意:文内提及的对外链接和信息来源,为帮助用户获取更多资料和数据而设,内容仅供参考。IT之家将持续关注 Wine 的最新动态,带来更多相关报道。

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