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英特尔发布新显卡驱动:提升Lunar Lake设备GPU性能并修复多款游戏问题

时间:2025-07-16 05:45

小编:小世评选

IT之家消息,英特尔于最近发布了版本号为32.0.101.6874的最新WHQL显卡驱动。这一更新在众多方面为用户带来了实质性的提升,特别是专为Lunar Lake系列处理器优化了GPU性能,改善了游戏体验。

驱动更新重点

据英特尔介绍,最新的驱动程序是在之前6734版本基础上进一步提升的,主要针对酷睿Ultra 200V系列处理器的设备(如微星Claw 8 AI+笔记本)进行了电源管理优化。这一优化方案不仅使得GPU在低功耗模式下的表现得到了显著增强,提升了图形性能,还提高了帧率的稳定性,确保在长时间使用下也能保持流畅体验。这对于游戏玩家和内容创作者是一次非常利好的消息。

修复的问题

在提交的更新说明中,英特尔也列出了修复的具体问题。以下是针对多个系列显卡的修复列表:

Arc B 系列独立显卡用户:

解决了在《模拟农场 25》(DX12)游戏中遇到的纹理闪烁问题。

修复了Google Earth应用程序崩溃的问题。

Arc A 系列独立显卡用户:

解决了Autodesk Motion Builder中特定材质间歇性闪烁的问题。

针对酷睿Ultra 200系列(内置Arc核显)进行了一系列修复,包括:

《生还者第二部》(DX12)中的黑色像素点渲染错误。

《机甲战士5:氏族》的崩溃问题(启用特定XeSS预设时)。

Blender 4.4的Cycles渲染引擎在部分情况下渲染失败。

已知问题与解决方案

虽然这一版本的更新解决了许多突出问题,但仍有一些已知问题需要用户关注,英特尔也提供了一些临时解决方案,例如:

Arc B 系列独立显卡:

在特定场景中,《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)的纹理闪烁问题仍然存在。

在《死亡回归》中开启光追时可能会导致游戏崩溃。

Arc A 系列独立显卡:

《守望先锋 2》(DX12)在高/超高画质下启动可能崩溃。

在使用Adobe Premiere Pro时,部分用户可能会遇到视频导入失败的问题,解决方案是回退到32.0.100.3717或以下版本的英特尔NPU驱动。

这些信息不仅为开发者提供了参考,也为普通用户在使用中提供指导。

用户反馈与期望

随着这次驱动更新的推出,用户们纷纷在社交媒体和论坛上表达了自己的看法。许多人表示,更新后的驱动在流畅性和图形表现上都有了显著改善,特别是在某些对GPU要求较高的游戏中,FPS(每秒帧数)的提升让游戏体验更加令人满意。

也有用户对一些尚未解决的问题提出了疑虑,尤其是在涉及高清游戏和创作软件的稳定性问题方面,许多人希望英特尔能尽快推出进一步的补丁和更新。

英特尔的最新显卡驱动32.0.101.6874版本为Lunar Lake系列处理器用户带来了许多积极的变化,不仅提升了GPU的性能,还解决了多款热门游戏的兼容性问题。尽管仍有一些已知问题,但英特尔在驱动更新方面的努力使其产品在市场竞争中占据了更有利的位置。期待未来的更新能够带来更多的优化,以满足用户不断增长的需求。

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