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苹果Vision Pro头显软件生态进展缓慢,原生应用缺失引发质疑

时间:2025-06-16 00:05

小编:小世评选

随着虚拟现实技术的迅猛发展,各大科技公司都在积极布局相关产品。苹果公司于2023年发布了其首款空间计算——Vision Pro头显,标志着苹果在虚拟现实和增强现实领域的正式入场。科技媒体AppleInsider近日发布的一篇博文指出,自2024年2月正式上市以来,Vision Pro的生态系统发展却显得较为缓慢,尤其是在原生应用方面的缺失引发了业内外的广泛质疑。

根据报道,苹果在2023年WWDC全球开发者大会上曾向开发者承诺,借助visionOS,开发者可以轻松将其2D应用转为3D原生体验。苹果表示,用户将能够在虚拟环境中与应用进行互动,工具栏、菜单和按钮能够“跳出”平面,从而提供更为立体的使用体验。时隔近两年,到2025年时的WWDC大会上,苹果发布的visionOS 26系统更新中,我们看到大量核心应用如Books、Calendar、Maps和News等依然只能够以未优化的2D iPad或iPhone形式运行,这与苹果最初的承诺形成鲜明对比。

这种原生应用的缺失引发了广泛的担忧与讨论。许多科技评论员和用户认为,苹果似乎对Vision Pro的应用生态发展表现出了一种“怠慢”的态度。虽然visionOS 26引入了更多的协作选项和新游戏体验,如支持使用PSVR2控制器的功能,但在缺乏原生应用的情况下,这些更新显得有些苍白无力。用户期待的身临其境的体验依然未能实现。

在某种程度上,苹果在原生应用方面的迟缓反映了公司在软件和硬件协同发展的挑战。尽管苹果在硬件设计上向来以其独特的优雅与先进性著称,但在软件生态的构建上却遇到了困难,这可能影响到消费者对Vision Pro的接受度。用户与开发者一致认为,仅依靠一些小部件的推出,如Calendar、News和Podcasts等应用的小空间组件,远不足以弥补缺少原生应用所带来的体验不足。

值得注意的是,苹果在当下的竞争环境中面临着更大的压力。虚拟现实和增强现实市场的竞争愈发激烈,Meta、HTC及其他趋向此领域的技术公司也在不断推出各自的产品与应用。苹果如果不能及时丰富Vision Pro的应用生态,可能会导致其在这一领域的市场份额受到侵蚀。过往的经验表明,一个强大的软件生态对于硬件产品的成功至关重要,用户对应用的多样性和质量的渴求不容忽视。

有分析师已经指出,如果苹果想在未来抓住用户的心,必须加大对开发者的支持力度,鼓励他们开发更多适用于Vision Pro的原生应用。苹果可以通过举办专门的开发者大会,推出激励计划,为开发者提供丰富的资源,以及更多的技术支持,以加速应用的普及与发展。

AppleInsider的报道引发了关于苹果Vision Pro的生态系统未来的思考。虽然发布时引起了极大的关注与期待,如何将其转化为一个丰富多彩的应用生态依旧是个挑战。市场竞争的加剧,用户期待的提升,将迫使苹果在这条路上付出更多努力。未来,能否实现原生应用的丰富与多样,将是用户持续关注的焦点。苹果在VR/AR领域的旅程,也将在不断的反馈与迭代中,决定其成败。

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