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CD Projekt澄清《巫师 4》技术演示不是游戏画面,发售预计2027年

时间:2025-06-05 20:45

小编:小世评选

近日,CD Projekt针对其新作《巫师 4》的虚幻引擎5技术演示发布了相关声明,引发了玩家和业内人士的广泛关注。演示中展现的画面质量以及流畅的动画效果使不少人对这款游戏充满期待。CD Projekt则表示,这个技术演示并不代表游戏的实际画面,玩家在欣赏这些画面时需要保持理性。

根据IT之家提供的信息,这段技术演示是在PlayStation 5主机上录制的,帧率达到了每秒60帧。玩家可以看到主角希里在执行一项怪物猎杀的任务时,探索了全新的科维尔地区。CD Projekt确认,科维尔将会是《巫师 4》中的一个可玩区域。演示充满了细节,特别是在动画的流畅度以及角色与环境的互动方面,更是展现了当前主机世代所能达到的最高水准。

在演示中,希里与她的坐骑凯普莉之间,提升了游戏的沉浸感和互动性。在探索的过程中,希里经过了科维尔的群山,来到了富饶的港口城镇瓦尔德雷斯特。演示中,还特别展示了市场的场景,其中CD Projekt将非玩家角色(NPC)的数量提升至300名,使得市场显得尤为热闹和真实。,演示以冬季首都兰·埃克斯特尔的首次亮相为,完美诠释了科维尔的丰富多彩。

值得注意的是,CD Projekt选择使用PlayStation 5而非高性能的PC进行技术演示,其原因在于为主机优化更有助于确保游戏在所有上的性能表现。开发团队表示,由于主机的资源限制较为严格,因此在开发过程中必须进行更为明智和高效的技术选择,最终将带来所有版本的有益改进。

CD Projekt在声明中还提到,《巫师 4》的发布预计最早要到2027年,这意味着玩家需要耐心等待更长的时间才能真正了解这款游戏的全貌。尽管时间还很遥远,但从技术演示中看到的画面让玩家们对未来的《巫师 4》充满了期待。

《巫师》系列的成功不仅在于紧凑的剧情和复杂的人物关系,更在于其游戏世界的开放性以及令人难以磨灭的沉浸感。自从首部《巫师》游戏发布以来,该系列便凭借精彩的故事及极具吸引力的角色开发了强大的粉丝群体。随着游戏业界技术的不断进步和虚幻引擎5的重磅推出,《巫师 4》将继承前作的优良传统,同时也将带来全新的游戏体验。

尽管《巫师 4》的发售时间还相对较远,但玩家们已经迫不及待地想要在新作中探索更多未知的地区,体验丰富多彩的剧情,以及面对各种强大的敌人。CD Projekt以往的成功经历以及对游戏质量的追求使得玩家对《巫师 4》的期待不断攀升。

尽管近期发布的技术演示让人感到雀跃,但CD Projekt也明确了这一内容并非游戏的最终呈现,希望玩家在期待的同时也能保持理智。真正的游戏体验仍需时间打磨,而开发团队的目标是为玩家提供一款值得期待的高品质作品。希望在不久的将来,我们能见证《巫师 4》的更多信息,揭开这个不朽系列的新篇章。

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