Epic CEO:虚幻引擎6预览版将在2-3年内发布,承认启动器用户体验不足
时间:2025-05-29 11:47
小编:小世评选
在近期的一次涉及技术与游戏行业的深入访谈中,Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,备受期待的虚幻引擎6的预览版预计将在未来两到三年内发布。这一消息在游戏开发者和玩家中引起了广泛关注,因为虚幻引擎一直是推动游戏行业发展的重要技术力量。
访谈中,斯威尼不仅谈到了虚幻引擎6的开发进展,还首次就Epic Games启动器的用户体验问题进行了坦诚的回应。在与知名播客主持人Lex Fridman的对话中,斯威尼表示,Epic启动器常常被玩家与竞争对手Steam进行比较,而用户对于Epic启动器的“笨拙”表现也确实反映了目前存在的问题。他承认,尽管团队在推出后不断进行优化,但在用户体验方面的提升显然不尽如人意。
斯威尼进一步指出,Steam是由一支庞大且经验丰富的团队经过长达15年的时间所打磨出来的,他们在开发过程中积累了大量的技术与用户反馈。因此,Epic在设计游戏商店和启动器时,难免会面临一些取舍。例如,在功能支持上,Epic往往更倾向于优先考虑商业需求,如商品展示、不同版本游戏的销售策略等,而不是全面提升用户体验。正因如此,启动器在加载速度、操作流畅性等方面的表现受到了广泛的批评。
斯威尼提到,用户在体验时的顺畅度与其与内容分发网络(CDN)的地理距离以及个人的游戏库大小密切相关,这直接影响到玩家得出的感受。一些用户在使用过程中遭遇严重的卡顿现象,这也成为了不满情绪的主要源泉之一。尽管Epic自2018年推出游戏商店以来,进行了多次重构与优化,但在基础体验与商业功能的平衡上依旧面临挑战。
值得注意的是,斯威尼也指出,Steam推出的初期经历过类似的困境,其启动器在早期也遭到了用户的一些负面反馈。随着技术的积累与用户需求的逐步演变,Steam才逐渐形成了现在的标杆地位。Epic团队在接受反馈时表示,会将改进用户体验作为当前的首要任务,尽管尚未透露具体的实施时间表。
在谈到Epic与Steam的竞争时,斯威尼强调,Epic并不打算全盘模仿Steam,而是希望能够寻找到属于自己的发展道路。他指出,Epic将重点关注Steam的核心便捷功能,而非在功能堆砌上进行竞争。例如,Epic不会像Steam那样设立游戏论坛,而是更专注于提升线上服务的跨交互能力。随着游戏行业朝着多化的方向发展,Epic的跨社交系统将更具吸引力,在不同设备之间的互动体验将成为Epic的一大优势。
斯威尼认为,竞争不仅仅是技术和功能的比拼,更是用户体验的较量。 Epic致力于将跨的便利性带给玩家,而Steam的社交则相对封闭,限制了其在这一方面的扩展。这场竞争注定将是持久战,双方都会在不断的用户反馈中进行调整和改进。
Epic Games在虚幻引擎6的发布以及启动器的用户体验改进方面的努力,受到了业界的广泛关注。斯威尼的坦诚回应也使玩家对Epic未来的发展充满期待。尽管面临挑战,但通过不断的努力与创新,Epic有望在未来为玩家和开发者提供更加出色的游戏体验和服务。对于热爱游戏的用户这是一个值得期待的未来。