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《最终幻想7》重制三部曲制作人确认第三部将非PS6独占

时间:2025-01-29 05:50

小编:小世评选

近日,随着《最终幻想7》重制三部曲的制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)在一场采访中的表态,让众多游戏玩家感受到了激动的气氛。北濑在接受日媒4Gamer采访时明确表示,第三部作品将不会是PlayStation 6的独占游戏,这一消息为期待该作品的玩家们注入了一剂强心针。

自从《最终幻想7:重制版》发布以来,众多玩家纷纷投入到这个经典角色扮演游戏的重塑之中。第一部作品最初名为PS4独占,游戏在推出一年多后才兼容PS5和PC。面对着这款游戏在玩家中激起的巨大热潮,今年的第二部《最终幻想7:重生》同样选择了在PS5上优先发布的策略。很多玩家对此类独占发布行为感到担忧,是否会因的限制而导致无法在其他设备上畅玩此系列的第三部作品。

对此,北濑佳范在采访中展现了对玩家关注的理解。他提到玩家们在 PS4 上体验过《FF7 重制版》,在 PS5 上游玩《FF7 重生》,因此对于未来游戏在新的表现和可及性有所担忧。他幽默地表示:“大家不需要担心,我们会确保第三部可以在更广泛的上游玩。”

进一步访问中,北濑透露,第三部的开发工作在《重生》完成后便迅速开启,预计始于2024年的3月到4月之间。值得一提的是,项目进展顺利,到目前为止已经推进了约九个月。这一点不仅让玩家对未来作品的发布充满期待,同时也展示了开发团队的专业性和对时间规划的重视。

不过,在此过程中,玩家们也对Square Enix与索尼之间的独占协议表示了好奇。尽管前两部游戏采取了PlayStation独占的策略,然而近期Square Enix在多战略上的宣示越发明显。根据VGC的报道,针对第三部的独占合作条款并未公开,然而游戏公司的表态似乎暗示出一种逐渐放宽的趋势。

《最终幻想7:重生》的导演也在近期采访中发出了希望,让系列三部曲能够在更多上发布的愿景,并特别指出了Xbox。这一表态进一步表明,虽然历史上《最终幻想》系列大多在PlayStation独占,但Square Enix乐见逐步向多发展,以满足更广泛的玩家需求。

事实上,不仅限于《最终幻想7》系列,Square Enix旗下的其他作品也显示出趋向开放的趋势。例如,制作人吉田直树曾表示希望能将《最终幻想16》移植至Xbox。如此的战略布局不仅会扩展玩家的选择范围,更可能为游戏公司带来更大的市场份额。

随着技术的发展和游戏行业的变化,玩家们期待的未来并非只局限于单一的体验,而是可以在多个环境中享受同样优质的游戏内容。尽管对于各大游戏公司而言,独占协议一度是一种市场策略,然而的市场需求愈发显示出多元化的倾向。用户体验大于一切的理念已逐渐在游戏开发和发布中获得了共识。

至于当前已经在PC注册的《最终幻想7:重生》,自2023年1月23日正式上线Steam和Epic,玩家们如愿以偿地能够享受到更多的游戏体验。同时,在预购期间对玩家提供的优惠,也让新玩家们能够把握迎入这一经典系列的机会。

北濑佳范的表态给玩家们带来了更多信心,随着各方对于游戏多战略的理解与执行,未来的《最终幻想7》重制三部曲能够在更广阔的舞台上让更多的玩家共享。同时,也希望开发团队能在品质与多之间找寻到良好的平衡,为玩家呈现出更多的经典体验。随着时间的推移,给玩家们带来期待已久的新作,我们翘首以待。

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